GOLDFISH GAMES

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这里将发布我们构建第一个世界时最喜爱的时刻——不仅是展示画面,还有它是如何构建的,以及为什么。

Announcement Trailer
DEATH KNOWS YOUR NAME

Announcement Trailer

《死知汝名》首度亮相:设定于古代日本的黑暗奇幻。2027年冬季发售。

2026.10.01

Even the Fire Has to Be Painted
ARTIST NOTES № 11

Even the Fire Has to Be Painted

火焰、光晕、泥浆、黏液与烟雾,各要画出自己的性格。Gaspard 乐于配合的守火人逐一演示,袖口为此付出了代价。

2026.10.29

A Familiar Stranger
ARTIST NOTES № 10

A Familiar Stranger

一位女子,三种发式,三种初印象。Gaspard 追随同一张面孔,从喧闹的庭院步入月光。

2026.10.29

Beauty Has Different Rules Here
ARTIST NOTES № 9

Beauty Has Different Rules Here

画上的眉改变了面容。Gaspard 探讨宫廷之美、熟悉的习惯,以及一位有自己审美判断的女性。

2026.10.23

The Tallest Man in the Room
ARTIST NOTES № 8

The Tallest Man in the Room

一道门,一级台阶,一次仰望。Gaspard 追寻那些赋予人物比例、也让房间拥有存在感的抉择。

2026.10.23

The Colour of an Argument
ARTIST NOTES № 7

The Colour of an Argument

玫瑰色的阴影,发间的紫色光泽,以及一位有两位艺术指导的恶魔。Gaspard 探寻调色板背后的抉择与分歧。

2026.10.15

A World in a Sleeve
ARTIST NOTES № 6

A World in a Sleeve

一瞥衬里,铠甲的分量,虚荣的瞬间。Gaspard 追寻让服饰焕发生机的研究与抉择。

2026.10.15

A Building With a Past
ARTIST NOTES № 5

A Building With a Past

一艘被窃的船,成了一个有过往的地方。Gaspard 追寻人们如何以一个个抉择,把建筑的传记化为视觉语言。

2026.10.08

First Light
ARTIST NOTES № 4

First Light

一幅值得守护的画,一位尽责的策展人,以及让画面保持本色的意外功夫。

2026.10.08

The Perfect Accident
ARTIST NOTES № 3

The Perfect Accident

几件工具,一簇小火,满室可能。Gaspard 探讨傀儡师的技艺如何编排一场完美的意外。

2026.10.01

The Moving Painting
ARTIST NOTES № 2

The Moving Painting

静止的夕阳,变色的阴影,墨绘的演员。Gaspard 打开《死知汝名》背后的画箱。

2026.10.01

Someone Else's Blood
ARTIST NOTES № 1

Someone Else's Blood

美,信仰,以及谁在承担危险。Gaspard 跟随宫廷日记与仪式器物,步入《死知汝名》的世界。

2026.10.01

Hello, World
WELCOME

Hello, World

多伦多的一间小小游戏工坊,正敞开大门,展示我们的首个世界。为艺术而来,为正在成形的故事留下。

2026.10.01