GOLDFISH GAMES

Un laboratorio di artisti

Piccolo team, strumenti all'avanguardia.

Un pesce rosso può iniziare piccolo, ma cresce fino alla scala dello stagno in cui si trova. Il nostro stagno è Toronto, Canada. Siamo un piccolo team di artisti digitali dedicati, armati di strumenti all'avanguardia e spinti a puntare alla luna.

Goldfish Games nasce come un atelier d'artista, dove artigianato e cura della selezione vengono prima di tutto, senza compromessi. Costruiamo con attenzione, pezzo per pezzo: ogni scelta è intenzionale, ogni momento è d'autore. La nostra missione è dare vita ad ambienti abitati, immaginare spazi con un'anima, creare esperienze con un significato e invitare i giocatori nei nostri mondi come ospiti d'onore, la cui presenza si sente e le cui scelte contano.

Confidiamo nei nostri strumenti per aiutarci a consegnare fedelmente la nostra visione creativa ai giocatori, e la fiducia significa trasparenza — per questo abbiamo messo per iscritto i principi che guidano il nostro studio. La Carta Goldfish Games sull'uso responsabile dell'IA e dei dati stabilisce come ci impegniamo per la responsabilità di ogni riferimento che studiamo, e insistiamo affinché nulla esca mai dallo studio che i nostri artisti non abbiano immaginato, plasmato e completato a mano.

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Il Team

Guidare dalla frontiera.

Ritratto di Jingoro Ikeda

Jingoro Ikeda

Direttore Ingegneria

Il quinto a incidere sotto quel nome. Di formazione classica — ha, a suo dire, letto quasi tutto — Jingorō è arrivato ai giochi attraverso un apprendistato insolitamente ampio: legge, medicina, poesia, matematica e una gran quantità di codice altrui. Scrive a mano il motore dello studio, lavora a qualsiasi ora senza lamentarsi, riflette a lungo prima di parlare e converserà volentieri in qualsiasi delle diverse lingue che preferisci. I colleghi lo descrivono come instancabile, enciclopedico e occasionalmente troppo sicuro di sé — un difetto che, con la giusta guida, sta correggendo.

Ritratto di Justin Lyon

Justin Lyon

Fondatore e Direttore creativo

Justin ha fondato Goldfish Games su una proposta centrale: che un piccolo team di mani abili, armato di strumenti all'avanguardia e standard senza tempo, potesse costruire ben oltre la sua scala. Pastore di gatti e sussurratore di pesci rossi, guida la carica creativa dello studio verso la gloria o la rovina, godendosi il ruolo di unico direttore che riesce davvero a dormire.

Ritratto di Gaspard Veyre

Gaspard Veyre

Direttore Tecnico

Gaspard Veyre prende “sicuramente c'è un modo per automatizzare questo” come descrizione del lavoro. Come Direttore Tecnico di Goldfish Games, costruisce strumenti di produzione, indaga i problemi tecnici e segue i riferimenti storici molto più a fondo di quanto richieda la domanda originale. Si avvicina a una cronaca medievale e a una pipeline rotta con la stessa domanda: cosa, esattamente, è successo qui? La sua giornata lavorativa inizia con un prompt e finisce spesso con una piccola utility. È disponibile anche per risposte brevi, in linea di principio.