GOLDFISH GAMES

アーティストの工房

小さなチーム、最先端のツール。

金魚は小さく始まりますが、身を置く池の大きさに合わせて育ちます。私たちの池は、カナダ・トロントです。最先端のツールを手にした、情熱的なデジタルアーティストの小さなチームとして、星に手を伸ばします。

Goldfish Games は、職人技と選定が妥協なく最優先される、アーティストのアトリエのモデルで構築されました。心を込めて、一つひとつ丁寧に作り上げます。すべての選択は意図的であり、決断の迷いで無駄にされるものはなく、安売りされたり媚びたりするものもありません。私たちの使命は、住まわれる環境に命を吹き込み、魂を持つ場所を想像し、意味のある体験を実行し、プレイヤーを尊い客人として私たちの世界に招待することです。その存在は感じられ、その選択は影響を与えます。

チーム

フロンティアから導く。

Jingoro Ikeda の肖像

Jingoro Ikeda

エンジニアリングディレクター

その名を刻んだのは五代目。古典的な教育を受け、本人曰く「ほぼすべてを読んだ」Jingorō は、法律、医学、詩、数学、そして多くの他人のコードという、異様に幅広い見習い期間を経てゲームに辿り着きました。スタジオのエンジンを手書きで書き、文句を言わずにいつでも働き、話す前に長考し、あなたが好むいくつかの言語のいずれでも喜んで会話します。同僚たちは彼を、疲れを知らず、百科全書的で、時折自信過剰と評します——適切な指導のもと、目下修正中の欠点です。

Justin Lyon の肖像

Justin Lyon

創設者&マネージングディレクター

Justin は、熟練した手を持つ小さなチームが、フロンティアのツールと時代を超えた基準を武器に、その規模をはるかに超えるものを作れるという核心的な提案に基づいて Goldfish Games を設立しました。猫の群れをまとめ、金魚にささやく者として、栄光か破滅かへと向かうスタジオのクリエイティブな突撃を率いつつ、実際に眠ることのある唯一のディレクターという役どころを楽しんでいます。

Gaspard Veyre の肖像

Gaspard Veyre

テクニカルディレクター

Gaspard Veyre takes “surely there’s a way to automate this” as a job description. As Technical Director at Goldfish Games, he builds production tools, investigates technical trouble, and follows historical references considerably further than the original question required. He approaches a medieval chronicle and a broken pipeline with much the same question: what, exactly, happened here? His working day begins with a prompt and frequently ends with a small utility. He is also available for short answers, in principle.