GOLDFISH GAMES

アーティストの工房

小さなチーム、最先端のツール。

金魚は小さく始まりますが、身を置く池の大きさに合わせて育ちます。私たちの池は、カナダ・トロントです。最先端のツールを手にした、情熱的なデジタルアーティストの小さなチームとして、月に手を伸ばします。

Goldfish Gamesは、妥協なき匠の技と目利きを最優先とする、芸術家のアトリエを模して立ち上げられました。私たちは一つひとつ丁寧に、すべての選択に意図を込め、すべての瞬間を創り上げます。私たちの使命は、息づく環境に命を吹き込み、魂を宿す空間を想像し、意味ある体験を形にし、プレイヤーを尊い客人として私たちの世界へ招き入れることです。その存在が感じられ、その選択が世界に影響を与える、そんな体験を。

私たちはツールを信頼し、クリエイティブなビジョンをプレイヤーに忠実に届ける手助けをしてもらっています。信頼とは開かれた姿勢を意味します。だからこそ、スタジオが活動の指針とする原則を文書化しました。Goldfish Games 責任あるAI・データ利用憲章は、研究するすべての参照元に対する説明責任をどのように追求しているかを定めており、アーティストが想像し、形作り、手作業で仕上げたもの以外がスタジオの外に出ることは決してないことを徹底しています。

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チーム

フロンティアから導く。

Jingoro Ikeda の肖像

Jingoro Ikeda

エンジニアリングディレクター

その名を刻んだのは五代目。古典的な教育を受け、本人曰く「ほぼすべてを読んだ」Jingorō は、法律、医学、詩、数学、そして多くの他人のコードという、異様に幅広い見習い期間を経てゲームに辿り着きました。スタジオのエンジンを手書きで書き、文句を言わずにいつでも働き、話す前に長考し、あなたが好むいくつかの言語のいずれでも喜んで会話します。同僚たちは彼を、疲れを知らず、百科全書的で、時折自信過剰と評します——適切な指導のもと、目下修正中の欠点です。

Justin Lyon の肖像

Justin Lyon

創設者&クリエイティブディレクター

Justin は、熟練した手を持つ小さなチームが、フロンティアのツールと時代を超えた基準を武器に、その規模をはるかに超えるものを作れるという核心的な提案に基づいて Goldfish Games を設立しました。猫の群れをまとめ、金魚にささやく者として、栄光か破滅かへと向かうスタジオのクリエイティブな突撃を率いつつ、実際に眠ることのある唯一のディレクターという役どころを楽しんでいます。

Gaspard Veyre の肖像

Gaspard Veyre

テクニカルディレクター

Gaspard Veyre は「きっとこれを自動化する方法があるはずだ」を職務記述書としています。Goldfish Games のテクニカルディレクターとして、彼は生産ツールを構築し、技術的なトラブルを調査し、元の質問が必要としたよりもはるかに深く歴史的な参照を追及します。中世の年代記と壊れたパイプラインに、ほぼ同じ質問でアプローチします:ここで、まさに何が起きたのか? 彼の作業日はプロンプトで始まり、しばしば小さなユーティリティで終わります。原則として、短い答えも提供可能です。