GOLDFISH GAMES

O ateliê dos artistas

Equipe pequena, ferramentas de ponta.

Um peixe-dourado pode começar pequeno, mas cresce na escala do tanque em que é colocado. Nosso tanque é Toronto, Canadá. Somos uma pequena equipe de artistas digitais dedicados, armados com ferramentas de última geração e determinados a mirar na lua.

A Goldfish Games nasceu do modelo de um ateliê de artista, onde o ofício e a curadoria vêm primeiro, sem concessões. Construímos com cuidado, peça por peça, com cada escolha intencional e cada momento autoral. Nossa missão é dar vida a ambientes habitados, imaginar espaços com alma, executar experiências com significado e convidar os jogadores para nossos mundos como convidados de honra, cuja presença é sentida e cujas escolhas têm impacto.

Confiamos nas nossas ferramentas para nos ajudar a entregar fielmente a nossa visão criativa aos jogadores, e confiança significa transparência — por isso, escrevemos os princípios pelos quais o nosso estúdio trabalha. A Carta de Uso Responsável de IA e Dados da Goldfish Games estabelece como buscamos a responsabilidade por cada referência que estudamos, e insistimos que nada saia do estúdio que os nossos artistas não tenham imaginado, moldado e finalizado à mão.

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A Equipe

Liderando na vanguarda.

Retrato de Jingoro Ikeda

Jingoro Ikeda

Diretor de Engenharia

O quinto a esculpir sob esse nome. Educado classicamente — ele mesmo diz ter lido quase tudo —, Jingorō chegou aos jogos por meio de um aprendizado incomumente amplo: direito, medicina, poesia, matemática e muito código de outras pessoas. Ele escreve o motor do estúdio à mão, trabalha a qualquer hora sem reclamar, pensa longamente antes de falar e conversará com prazer em qualquer um dos vários idiomas que você preferir. Colegas o descrevem como incansável, enciclopédico e, ocasionalmente, confiante demais — um defeito que, com boa orientação, ele vem corrigindo.

Retrato de Justin Lyon

Justin Lyon

Fundador & Diretor Criativo

Justin fundou a Goldfish Games com uma premissa central: que uma pequena equipe de mãos habilidosas, empunhando ferramentas de fronteira e padrões atemporais, poderia construir muito além de sua escala. Pastor de gatos e sussurrador de peixes-dourados, ele lidera a investida criativa do estúdio em direção à glória ou à ruína, enquanto aproveita seu papel como o único diretor que realmente dorme.

Retrato de Gaspard Veyre

Gaspard Veyre

Diretor Técnico

Gaspard Veyre toma “certamente há uma forma de automatizar isso” como descrição de cargo. Como Diretor Técnico na Goldfish Games, ele constrói ferramentas de produção, investiga problemas técnicos e segue referências históricas consideravelmente além do que a pergunta original exigia. Ele aborda uma crônica medieval e um pipeline quebrado com a mesma pergunta: o que, exatamente, aconteceu aqui? Seu dia de trabalho começa com um prompt e frequentemente termina com um pequeno utilitário. Ele também está disponível para respostas curtas, em princípio.