GOLDFISH GAMES

쇼를 즐기세요

여기 와주셔서 기쁩니다.

여기서 우리는 첫 번째 세계 제작 과정의 가장 좋아하는 순간들을 공개할 것입니다 — 쇼케이스 비주얼뿐만 아니라 어떻게 그리고 왜 만들었는지도 포함하여.

Announcement Trailer
DEATH KNOWS YOUR NAME

Announcement Trailer

《죽음은 그대의 이름을 안다》의 첫 모습: 고대 일본을 배경으로 한 다크 판타지. 2027년 겨울 출시 예정.

2026.10.01

Even the Fire Has to Be Painted
ARTIST NOTES № 11

Even the Fire Has to Be Painted

불꽃, 불빛, 진흙, 점액, 연기는 저마다 제 성격대로 그려 주어야 합니다. Gaspard의 상냥한 화로지기가 몸소 시범을 보이는데, 소매가 약간의 대가를 치릅니다.

2026.10.29

A Familiar Stranger
ARTIST NOTES № 10

A Familiar Stranger

한 여인, 세 가지 머리 모양, 세 가지 서로 다른 첫인상. Gaspard가 북적이는 마당에서 달빛 아래까지, 같은 얼굴을 따라갑니다.

2026.10.29

Beauty Has Different Rules Here
ARTIST NOTES № 9

Beauty Has Different Rules Here

그린 눈썹이 얼굴을 바꿉니다. Gaspard가 궁정의 미, 익숙한 습관, 그리고 자기만의 미감을 지닌 여인을 탐구합니다.

2026.10.23

The Tallest Man in the Room
ARTIST NOTES № 8

The Tallest Man in the Room

문간, 계단 한 단, 위로 향한 시선. Gaspard가 사람들에게 비례를, 그리고 방에 존재감을 부여하는 선택을 따라갑니다.

2026.10.23

The Colour of an Argument
ARTIST NOTES № 7

The Colour of an Argument

장밋빛 그림자, 머리카락의 보랏빛 윤기, 그리고 아트 디렉터가 두 명인 악마. Gaspard가 팔레트 뒤의 선택과 이견을 따라갑니다.

2026.10.15

A World in a Sleeve
ARTIST NOTES № 6

A World in a Sleeve

언뜻 보이는 안감, 갑옷의 무게, 그리고 허영의 순간. Gaspard가 의상에 생명을 불어넣는 연구와 선택을 따라갑니다.

2026.10.15

A Building With a Past
ARTIST NOTES № 5

A Building With a Past

도둑맞은 배가 과거를 지닌 공간이 됩니다. Gaspard가 건물의 내력을 시각 언어로 바꾸는 사람들의 결정을 따라갑니다.

2026.10.08

First Light
ARTIST NOTES № 4

First Light

지켜야 할 그림, 성실한 큐레이터, 그리고 그림을 제 모습 그대로 지켜 내는 뜻밖의 작업.

2026.10.08

The Perfect Accident
ARTIST NOTES № 3

The Perfect Accident

몇 가지 도구, 작은 불씨, 그리고 무한한 가능성으로 가득한 방. Gaspard가 인형사의 지식이 완벽한 사고를 어떻게 구성하는지 탐구합니다.

2026.10.01

The Moving Painting
ARTIST NOTES № 2

The Moving Painting

멈춰 선 석양, 색이 변하는 그림자, 그리고 먹으로 그린 배우들. Gaspard가 《죽음은 그대의 이름을 안다》 뒤의 물감 상자를 엽니다.

2026.10.01

Someone Else's Blood
ARTIST NOTES № 1

Someone Else's Blood

아름다움, 믿음, 그리고 위험을 짊어지는 자. Gaspard가 궁정의 일기와 의식 물건을 따라 《죽음은 그대의 이름을 안다》의 세계로 들어갑니다.

2026.10.01

Hello, World
WELCOME

Hello, World

토론토의 작은 게임 아틀리에가 첫 세계의 문을 엽니다. 예술을 보러 오셔서, 만들어져 가는 이야기에 머물러 주세요.

2026.10.01