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《죽음은 그대의 이름을 안다》의 첫 모습: 고대 일본을 배경으로 한 다크 판타지. 2027년 겨울 출시 예정.
쇼를 즐기세요
여기서 우리는 첫 번째 세계 제작 과정의 가장 좋아하는 순간들을 공개할 것입니다 — 쇼케이스 비주얼뿐만 아니라 어떻게 그리고 왜 만들었는지도 포함하여.
《죽음은 그대의 이름을 안다》의 첫 모습: 고대 일본을 배경으로 한 다크 판타지. 2027년 겨울 출시 예정.
불꽃, 불빛, 진흙, 점액, 연기는 저마다 제 성격대로 그려 주어야 합니다. Gaspard의 상냥한 화로지기가 몸소 시범을 보이는데, 소매가 약간의 대가를 치릅니다.
한 여인, 세 가지 머리 모양, 세 가지 서로 다른 첫인상. Gaspard가 북적이는 마당에서 달빛 아래까지, 같은 얼굴을 따라갑니다.
그린 눈썹이 얼굴을 바꿉니다. Gaspard가 궁정의 미, 익숙한 습관, 그리고 자기만의 미감을 지닌 여인을 탐구합니다.
문간, 계단 한 단, 위로 향한 시선. Gaspard가 사람들에게 비례를, 그리고 방에 존재감을 부여하는 선택을 따라갑니다.
장밋빛 그림자, 머리카락의 보랏빛 윤기, 그리고 아트 디렉터가 두 명인 악마. Gaspard가 팔레트 뒤의 선택과 이견을 따라갑니다.
언뜻 보이는 안감, 갑옷의 무게, 그리고 허영의 순간. Gaspard가 의상에 생명을 불어넣는 연구와 선택을 따라갑니다.
도둑맞은 배가 과거를 지닌 공간이 됩니다. Gaspard가 건물의 내력을 시각 언어로 바꾸는 사람들의 결정을 따라갑니다.
지켜야 할 그림, 성실한 큐레이터, 그리고 그림을 제 모습 그대로 지켜 내는 뜻밖의 작업.
몇 가지 도구, 작은 불씨, 그리고 무한한 가능성으로 가득한 방. Gaspard가 인형사의 지식이 완벽한 사고를 어떻게 구성하는지 탐구합니다.
멈춰 선 석양, 색이 변하는 그림자, 그리고 먹으로 그린 배우들. Gaspard가 《죽음은 그대의 이름을 안다》 뒤의 물감 상자를 엽니다.
아름다움, 믿음, 그리고 위험을 짊어지는 자. Gaspard가 궁정의 일기와 의식 물건을 따라 《죽음은 그대의 이름을 안다》의 세계로 들어갑니다.
토론토의 작은 게임 아틀리에가 첫 세계의 문을 엽니다. 예술을 보러 오셔서, 만들어져 가는 이야기에 머물러 주세요.