GOLDFISH GAMES

享受表演

很高興你來到這裡。

這裡將發布我們第一個世界製作過程中的最愛時刻——不僅是展示視覺,還有它是如何構建的,以及為什麼。

Announcement Trailer
DEATH KNOWS YOUR NAME

Announcement Trailer

《死知汝名》初窺:設定於古代日本的黑暗奇幻。2027年冬季發售。

2026.10.01

Even the Fire Has to Be Painted
ARTIST NOTES № 11

Even the Fire Has to Be Painted

火焰、光暈、泥漿、黏液與煙霧,各自需要畫出自己的性格。Gaspard 樂於配合的守火人一一示範,代價是袖口的幾分狼狽。

2026.10.29

A Familiar Stranger
ARTIST NOTES № 10

A Familiar Stranger

一位女子,三種髮型,三種截然不同的初印象。Gaspard 追隨同一張臉,從喧鬧的庭院步入月光之下。

2026.10.29

Beauty Has Different Rules Here
ARTIST NOTES № 9

Beauty Has Different Rules Here

畫上的眉改變了面容。Gaspard 探討宮廷之美、熟悉的習慣,以及一位有自己審美判斷的女性。

2026.10.23

The Tallest Man in the Room
ARTIST NOTES № 8

The Tallest Man in the Room

一道門、一級階梯、一個仰望的眼神。Gaspard 追隨賦予人物比例、也讓房間擁有存在感的抉擇。

2026.10.23

The Colour of an Argument
ARTIST NOTES № 7

The Colour of an Argument

玫瑰色的陰影、髮間的紫色光澤,以及一位有兩位藝術總監的惡魔。Gaspard 追隨調色盤背後的抉擇與分歧。

2026.10.15

A World in a Sleeve
ARTIST NOTES № 6

A World in a Sleeve

一瞥襯裡、鎧甲的重量,以及一瞬的虛榮。Gaspard 追隨讓服飾煥發生機的研究與抉擇。

2026.10.15

A Building With a Past
ARTIST NOTES № 5

A Building With a Past

一艘被竊的船,成了一個有過往的地方。Gaspard 追隨人們如何以一個個抉擇,把建築的傳記化為視覺語言。

2026.10.08

First Light
ARTIST NOTES № 4

First Light

一幅值得守護的畫、一位盡責的策展人,以及讓畫面保持本色的意外功夫。

2026.10.08

The Perfect Accident
ARTIST NOTES № 3

The Perfect Accident

幾件工具、一簇小火,以及滿室的可能性。Gaspard 探討傀儡師的知識如何佈局完美的意外。

2026.10.01

The Moving Painting
ARTIST NOTES № 2

The Moving Painting

定格夕陽、變色陰影,以及墨繪演員。Gaspard 打開《死知汝名》背後的畫箱。

2026.10.01

Someone Else's Blood
ARTIST NOTES № 1

Someone Else's Blood

美、信念,以及誰承擔危險。Gaspard 追隨宮廷日記與儀式器物,進入《死知汝名》的世界。

2026.10.01

Hello, World
WELCOME

Hello, World

多倫多的小型遊戲工坊,敞開我們首個世界的大門。為藝術而來,為正在成形的故事而留。

2026.10.01