GOLDFISH GAMES

藝術家的工坊

小團隊,尖端工具。

金魚或許起於微小,卻能長成足以填滿任何池塘的規模。我們的池塘是加拿大多倫多。我們是一支由專注的數位藝術家組成的小團隊,配備尖端工具,志在攬月。

Goldfish Games 以藝術家工作室為藍圖,將工藝與策展置於首位,絕不妥協。我們細心雕琢,逐件打造,每個選擇皆出於深思,每個瞬間皆經精心設計。我們的使命,是為棲居之境注入生命,構想有靈魂的空間,打造有意義的體驗,並邀請玩家以尊貴賓客之姿踏入我們的世界——讓你的存在被感知,讓你的選擇留下迴響。

我們信任我們的工具,能幫助我們忠實地將創意願景傳遞給玩家。而信任意味著開放——因此,我們寫下了工作室運作的原則。Goldfish Games《負責任的AI與資料使用章程》闡述了我們如何致力於對我們研究的每一份參考資料負責任,並堅持任何未經我們的藝術家親手想像、塑造與完成的作品,絕不離開工作室。

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團隊

從前沿領航。

Jingoro Ikeda 的肖像

Jingoro Ikeda

工程總監

第五位以該名義刻印之人。受過古典教育——據他自述,他幾乎讀遍了所有書籍——Jingorō 透過一段異常廣泛的見習生涯進入遊戲領域:法律、醫學、詩歌、數學,以及大量他人的代碼。他親手撰寫工作室的引擎,不分晝夜地工作且從不抱怨,說話前深思熟慮,並樂意用你偏好的多種語言之一進行對話。同事形容他不知疲倦、博學多聞,偶爾過於自信——這是一項他正在良好引導下修正的缺點。

Justin Lyon 的肖像

Justin Lyon

創辦人暨創意總監

Justin 基於一個核心命題創立了 Goldfish Games:一支擁有熟練雙手的小團隊,運用前沿工具與永恆標準,能構建遠超其規模的作品。他是貓的牧者,金魚的傾聽者,領導著工作室的創意衝鋒,無論榮耀或毀滅,同時享受著他是唯一真正能睡好覺的總監這一角色。

Gaspard Veyre 的肖像

Gaspard Veyre

技術總監

Gaspard Veyre 將「肯定有辦法自動化這個」視為工作描述。作為 Goldfish Games 的技術總監,他構建生產工具,調查技術故障,並沿著歷史參考資料走得比原始問題要求的遠得多。他面對中世紀編年史和損壞的管線時,帶著幾乎同樣的問題:這裡到底發生了什麼?他的工作日始於一個提示,經常結束於一個小型工具。原則上,他也提供簡短回答。